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1.操作符的分类:
2. 算数操作符
3.移位操作符
4.位操作符
5.赋值操作符
6.单目操作符
7.关系操作符
8.逻辑操作符
THE END
1.操作符的分类:
操作符也叫运算符
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
2. 算数操作符
+ - * / %
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
3.移位操作符
<< 左移操作符:左边丢弃,右边补0
>> 右移操作符:
1.>>算数右移:右边丢弃,左边用原来的符号位来填充
2.>>逻辑右移:右边丢弃,左边直接用0补充
右移的方式取决于编译器!但大多数的编译器都用算数右移。
注:移位操作符的操作数只能是整数。
移位操作符移动的是二进制位
内存是以补码的形式存储,但是打印的时候是打印原码
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
想了解移位操作符,就必须得先了解二进制表现形式。
整数的二进制表示形式有三种:原码,反码,补码
原码:把一个数按顺序正负直接翻译成二进制就是原码
注:正整数的原码、反码、补码都是相同的
负数的原码、反码、补码是要计算的
反码:原码的符号位不变,其他位按位取反就是反码
补码:反码+1
负数的话第一位符号位不用取反!
4.位操作符
位操作符有:
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
按位与 &:
按位或 |:
按位异或^:对应二进制位,相同为0,相异为1.
0和如何数异或等于该数本身,即 0^a=a
一个数和它本身异或等于0.即a^a=0
5.赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120;//体重 weight = 89;//不满意就赋值 double salary = 10000.0; salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值
//赋值操作符可以连续使用,比如: int a = 10; int x = 0; int y = 20; a = x = y+1;//连续赋值 //这样的代码感觉怎么样? //那同样的语义,你看看: x = y+1; a = x; //这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。
复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
这些运算符可以写成复合的效果。
比如:
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁
6.单目操作符
! //逻辑反操作
- //负值
+ //正值
& //取地址
sizeof //操作数的类型长度(以字节为单位)
~ //对一个数的二进制按位取反
-- //前置、后置--
++ //前置、后置++
* //间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) //强制类型转换
7.关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
警告: 在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。
8.逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与
|| 逻辑或
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
逻辑与和或的特点:
1.&&操作符左边为假,右边就不用执行
2.||操作符左边为真,右边就不执行
3.&按位与,|按位或 ——>二进制位进行计算
&&逻辑与,||逻辑或——>分别可以理解为并且,或者。只关注真假。
THE END
这是今日份关于操作符的一些分享,希望可以帮助到大家!如果有什么不足的地方也请家人们给小叶一些好的建议,我会不断优化文章的!那就让我们一起加油吧!哈哈哈哈哈